漫画专业就业方向有动漫公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。动画人才还可以从事教育、建筑、设计、航天、医药等行业的动画虚拟演示。
动漫专业就业方向:动漫专业毕业生可在动漫公司、出版社、游戏公司、动漫公司、新媒体制作与传播公司、互动娱乐公司、网络公司、界面设计公司、电视台、影视公司等就业。也可以在各种学校从事漫画教学和研究。
从目前的社会情况来看,我国动漫产业的发展还是比较缓慢的,这直接代表了动漫产业有一定的空。随着网络的不断发展和教育体系的不断完善,动漫产业将成为一个潜力巨大的朝阳产业。
比如在国内的北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市,动漫等相关行业都成为非常热门的对象,这毕竟使得整个行业成为急需人才的行业之一。
甚至建筑和动画也有一定的发展光圈,比如利用动画技术将一个建筑或楼盘景观制作成接近真实效果的动画宣传片;从而改善整个房地产的销售活动。
动画专业的培养目标是动画设计与漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化和延伸。以动画设计理论为基础,要求学生掌握动画设计的原理和表现技能,了解影视和传媒领域的发展方向,掌握一定的理论知识和专业技能。
比如:在动漫美术制作、影视、广告、出版、网络媒体、电脑游戏开发等领域工作的高级应用型专业人才。
动画专业培养目标:本专业培养互联网行业、传媒行业、广告行业、游戏娱乐行业所需的应用型、创新型人才。
漫画专业培养要求:本专业学生需要掌握漫画艺术理论、前沿漫画技术和漫画创作的基本知识和技能,具备漫画策划、创作、推广、应用、周边产品开发和漫画教研的能力。
动画专业课程有素描、速写、色彩、2D动画设计与制作、影视广告制作、人物造型设计、动画剧本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
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